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お小遣い稼ぎ お小遣い稼ぎメール受信 懸賞 アンケート/リサーチ ゲーム メール受信 懸賞 アンケート/リサーチ ゲーム
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終盤 高級アンプを買うため元素を大量に稼がないといけないわけですが、 稼ぎ方法としては、各キャラ専用の最強武器を分解して稼ぐのが楽というかそれしかない 槌 エンゲージティア 火水光闇 500万 土風無 1000万 槍 スレプニル 水土光無 500万 火風闇 1000万 拳 ファイナルストライク 水風闇無 500万 火土光 1000万 銃 ヴィクトリアスナイプ 火土闇無 500万 水風光 1000万 扇 クレセントムーン 火風光無 500万 水土闇 1000万 4属性のうち2つが1000万 光闇無のうちの一つが1000万で残り500万という組み合わせ もし闇と光と無が2つ同時1000万稼げる最強武器があれば世界が変わったはず。 リミッター解除を一つ作るだけならとりあえず2つなんでもいいので作って分解すれば作れる計算。 一つあるだけで世界が変わる。 一部の武器は素材が手に入りにくく作りにくい印象をうける。 その場合は作りやすいのをとっとと2個作ってしまう方がいい。 手に入る元素はそれで足りる。 作るコツ下位素材は分解して稼ぐのが基本は楽。1 2とか1 3の効率で変換できるので。最終的にはかなり大きい値になる。 レアMADに関しては1 1でしか変換できないが、最上位に関しては上位素材を集める場合は勝手に集まりやすい。12層13層で戦っていれば勝手に集まる。DLCスクエアセンターもおすすめ。(もちろんターゲットを誰にするかによるが) 石の中で輝石シリーズはかなり集めにくい。ノーマルドロップのみになるので、1戦につき1個、2種類は集めることができるがそれが最大になる。上位武器は6個くらい要求されるので大変。 扇は輝石を要求しないため比較的作りやすい。オーパーツも魔石のかけらもオリハルコンも比較的集めやすい。ただ人参のためのうさぎ狩りが必要だが。
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クレジット稼ぎ 難易度:ゴールド、マップ:ホワイト、敵勢力:ゲスでプレイする チームメンバーによるがそれでもかなり安定してクレジットを稼ぐことが出来る方法。Lv.20で挑むべきである。 サラリアンエンジニア、クォリアンインフィルトレータなどが推奨されるが特に規定はない。 サラリアンエンジニアはこれについての項を見てもらえばわかるが、デコイによる敵の引きつけがとても重要になる。 ■基本配置などについての動画 ■サラリアンエンジニアの参考動画
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お金稼ぎ ランク補正・チューン補正 U.C.0079 U.C.0083 U.C.0087 U.C.0088 U.C.0093 U.C.0123 EXTRA SEED 00 VS BATTLE お金稼ぎ 一番楽なのは、通信プレイ。人数倍のGが貰える。シチュエーションも好きなのが選べて、飽きにくい。 諸事情で通信プレイできないパイロットに贈る、お得情報! ランク補正・チューン補正 ランク補正 D +20% C +10% B ±0 A -10% S -20% チューン補正(使用TP) 00000-09999 +30% 50000-59999 -15% 10000-19999 +10% 60000-69999 -20% 20000-29999 ±0 70000-79999 -30% 30000-39999 -5% 80000-89999 -40% 40000-49999 -10% 90000(ALL MAX) -50% 10000TPごとの区切りで分かれている模様 単機なら上記の数値のままで計算 僚機含めた小隊になると平均になる(平均が端数になる場合の切り上げ・切り下げは未調査) 通信時のランク・チェーン補正は筆者が環境を持ってないため未調査 U.C.0079 シチュエーション エルメスのララァ 獲得G 約18万G 約22万G おすすめ小隊 ガンダム(MC仕様)x3 アレックス・ジムx2 詳細 始まったらすぐに、エリアCへ向かい、エルメスを撃破する。 始まったらすぐに、エリアCへ向かいエルメスを撃破する。アームガトリングを連射するだけで勝てる。敵がSPAを打ってきたらロックをビットに変えて打ち落とせば尚安心。約1分。 備考 なし ちなみに初期型ジムでもマシンガンフル改造すれば可能。若干苦労するが1分強で撃墜可能。約24万Gになる。 シチュエーション ニュータイプの脅威 獲得G 約23万G 約23万G おすすめ小隊 自機:自由 僚機:ビグロ×2 自機:ゼーゴック 僚機:Dランク機体×2 詳細 始まったらすぐに、エリアCへ向かい、ガンダムを撃破。僚機が倒してくれるから楽チン。アムロは瀕死になるとスキルが発動して数秒間無敵になるので、できるだけスキルが発動する前に倒したい。ビグロに圧縮エネルギーパックを装備すると倒しやすくなる。約25秒。 ゼーゴックに予備弾倉を装備させる。始まったらすぐに、エリアCへ向かい、ガンダムにDIFFUSION BEAMを照射し続ければ、無敵スキル発動もなく一瞬で破壊できる。約25秒。 備考 時代制限解除状態なら、出撃回数稼ぎにも使える自機を脳波測定器をつけたヅダにしエリアCで暇な時間にステップをしてHPを減らせばSPECIALスキルの経験値も稼げる(敵の攻撃を一発以上被弾(ガード可)しないとHP、SP回復系は何故かゲージが上がらない)錯乱や覚醒などならSPの経験値も稼げる 予備弾倉装備or弾数チューンをしていないと、ガンダム破壊前に弾切れになるので注意 U.C.0083 シチュエーション 武人の鑑 獲得G 約13万G おすすめ小隊 お好みをSFSに乗せて 詳細 すぐにエリアBへ行きオービル撃破→アルビオン撃破→MS掃討→エリアCでGP01撃破で約3分 備考 なし シチュエーション 星の屑作戦 獲得G 約45万G おすすめ小隊 ゲルググM×3 詳細 すぐにエリアDへ行き、デンドロビウムを撤退させる→エリアDのアルビオン隊を撃破→エリアFでコントロール艦撃破→エリアGでデンドロビウム撃破。約5分 備考 なし U.C.0087 シチュエーション ジャミトフ暗殺 獲得G 約33万G おすすめ小隊 ゼーゴック ランクD機体&メガライダー 詳細 すぐにエリアCへ行き、カミーユを撃破しハマーンをエリアDに撤退させる→エリアDのハマーンを撃破。約30~50秒程度 備考 ゼーゴックは主3ビームを威力&弾数フル改造、予備弾薬と高レベルジャンク屋も必須またハマーンはSPAの発動が早いのでエリアDに入ったら即倒す気持ちで シチュエーション メイルシュトローム作戦 獲得G 約32万G おすすめ小隊 ゼーゴック ランクD機体 詳細 エリアDへ行き、キュベレイを溶かす。約25秒程度 備考 ゼーゴックの主3ビームを改造、ウェポンラック装備 U.C.0088 シチュエーション 落ちてきた空 獲得G 約27万G おすすめ小隊 ヴァルヴァロ・Dランク機体にメガライダー×2 詳細 CDとエリアを移動し、ザクⅢをロックして主兵装1で攻撃メガライダーからの攻撃が届いたらエリアBへ移動を開始する。移動する間に撃破できる。約15秒 備考 要:時代制限解除ヴァルヴァロはスラスター出力・速度を99に。主兵装1の威力を通常の限界まで。パーツに可動式大型ブースター。メガライダーは機動性とビームの威力を通常の限界まで。各パイロットの射撃と感知が限界まで育っていることが望ましい。 シチュエーション 戦士、再び…… 強き意思 獲得G 約55万G 約50万G おすすめ小隊 ゼーゴック、Dランク機体に照射ビーム持ちのSFS*2 詳細 軍は逆だがやる事は同じ。まずエリアFへ直行しグレミーを撤退させる。その後エリアGへ移動しクィン・マンサを撃破。エリアGはビルが乱立しておりゼーゴックの主3が通りにくい。ここで僚機が頑張るほど時間短縮できる。エリアHに現れるハマーンまたはジュドーとその他援軍を殲滅。エリアIへ移動し撃破で終了。どちらも2分半程度。 備考 要:時代制限解除エリアHの増援は次の通り戦士、再び……→キャラ・スーン、マシュマー・セロ強き意思→ルー・ルカ基本的にHの増援が多い「戦士、再び……」の方がGは高額になる。 U.C.0093 シチュエーション 忌まわしき記憶とともに 獲得G 約55万G 約53万G おすすめ小隊 自機ラフレシア、僚機Cランク以下 ジャムル・フィン、ビグロ×2 詳細 始まったらエリアD(ラー・カイラムのいるとこ)へ直行、クロップとラー・カイラムを格闘で落とす。エリアFが開放されたらアムロのとこへ直行、格闘で撤退させる。エリアGでは接近してSPA(発動中L押し)でアムロを倒す。時間は1分前後。運良くνガンを鹵獲できれば更に+63万G。エリアGのアムロは戦闘開始直後にSPAを使う事があるので注意。攻撃自体は近くにある戦艦に向かうので安全だが、こちらのSPAが当たらずタイムロスになる。 MAはクセが強くて使いづらい、という人はジャムル・フィンを使うといいかも。予備弾倉を装備すると長く撃ち続けられる。エリアCのクラップ×2をビームで撃破。エリアDのラー・カイラムとクラップをビームとミサイルで撃破。アムロはMA形態のビームで撃破。約1分20秒 備考 要:時代制限解除 シチュエーション ルナツー制圧作戦 獲得G 約30万G 20万G~ おすすめ小隊 ギラ・ドーガ×3 好きな機体(無チューン)+メガ・ライダー×3 詳細 エリアA→D→B→Cの順に殲滅していく。無チューンでもビームマシンガン連射でいける。エース機も出ないので楽。時間は4分くらい。 エリアBとCの戦艦のみ撃墜する。MSは無視してOK。時間は1分前後。 備考 マシンガン持ってるのがいれば楽 要:時代制限解除。メガライダーのビームの威力が低い時は強襲をつけて接近して照射。また、チャージ射撃を多用するのも良い。 U.C.0123 シチュエーション 死に誘う花 獲得G 約50万G おすすめ小隊 ゼーゴック、Dランク機体*2 主3ギュインギュインビームをガンガン使って下さい 詳細 開始後バグを無視して、エリアCへ向かい、ガル・ブラウを撃破。エリアDに現れる黒の部隊を撃破。エリアHに進みラフレシアを撃破。時間は2分(チューン次第でもっと短縮できるはず) 備考 要:時代制限解除手間取るとF91がバグに撃破され作戦失敗になる事アリ。意外に侮れん…。 EXTRA シチュエーション ペズンの反乱 獲得G 約22~26万G おすすめ小隊 ゼーゴック、ビグロ*2 詳細 開始直後エリアCへ向かいSガンダムを撃破します。約30秒ゼーゴックの機動性を1、スラスター速度を99、クーベルメはフル改造 備考 要:時代制限解除エリアCに入った後ちょっとだけ前進した後狙いをつけるとアーガマも狙えていい感じ確率は低いがゼータプラスやSガンダムを捕獲できるとオイシイOOやSEEDのキャラの育成も可能ウェポンラック+ジャンク屋でかなり安定する SEED シチュエーション 決意の砲火 EX 獲得G 約30万G おすすめ小隊 フリーダム、M1アストレイx2 詳細 開始後適当にエリアAを制圧、エリアBに向かう。フォビドゥンとレイダーが出ているはずなので撃破。順番はどちらからでもいいが、レイダーの方が弱いのでレイダー→フォビドゥンがいいかも。しばらくするとカラミティがエリアCからエリアBに移るのでそれを撃破でクリア。時間は2~3分程度。一回目のSPAを開幕即クロトに使えるかが鍵。 備考 レイダー(クロト)は錯乱持ちなのでHP減ってきたら離れた方がいいかも。 シチュエーション 終末の光EX 獲得G 約25~30万G おすすめ小隊 ジャスティスx3 詳細 すぐにエリアBへ行き、ひたすらプロヴィデンスをストーキングする。3分程度。中距離以遠はBRで、近距離はブーメラン乱射。 備考 近距離ブメは正直強すぎると思うんだ。巨大MA以外は全部ブメで倒せる始末。 シチュエーション 憎しみの宇宙 EX 獲得G 約30万G おすすめ小隊 フリーダム、M1アストレイx2 詳細 まずエリアDを制圧。敵はアストレイのみなので簡単に落とせる。次にエリアEへ向かいSPゲージの為にMSのみ殲滅(最後にムウさん)。撃破後にキラが出現するのでHPを削りエリアDに撤退させる。エリアDに入ったらキラと距離を取りSPAで再度撤退させる。エリアAに入ったらすぐに距離をとりSPA発動で終了。外しても落ち着いて戦えば大丈夫なはず。時間がかかっても4分。戦艦はキラが落ちる前に到着出来ないので基本放置。 備考 「PS装甲を狙いつつお金稼ぎをしたい!」そんな欲張りなあなたへ。エリアAとDでうまくSPAを当てられるかがミソ。ヤメローモー 00 シチュエーション 刹那 EX 獲得G 約43万G おすすめ小隊 GN-Xx3 詳細 攻撃を避けつつひたすら副兵装ボタン(初期なら□ボタン)を押すだけ。たまにSPAをかます程度の簡単なお仕事です。最初のマップ、アリーのスローネツヴァイを撃墜してマップ移動したら即エリアFへ移動しコーナーのアルヴァトーレ・アルヴァアロンとグラハムのGNフラッグを撃墜して終わり。大体約3~4分。怖いのはアルヴァトーレのゲロビとチャージ格闘、アルヴァアロン・GNフラッグのSPAぐらい。ゲロビもガードすれば防御ステ上げになるのでそんなに怖くない。コーナーのSPスキルが面倒なら3割ぐらいまで減らした後SPAで一気に削り取ると時間短縮になるのでお勧め。 備考 初期投資が高め(GN-X購入で1,760,000G飛んでいく)なのが最大のネック。ただし運が良ければ「擬似GNドライブ」「ヴェーダアクセスキー」「HARO」と高額パーツが手に入るのが最大の旨みか。余裕があればGNバルカンの項目全般、サーベルの威力を改造し、パイロットに冷酷・非情をセットしておくと更に時間短縮が可能。 VS BATTLE シチュエーション 得点対戦 獲得G 約80万 おすすめ小隊 基本的にマシンガン持ち(根性が有れば最悪なくても)、弱いのx3 詳細 レギュレーションを以下のように設定得点上限 あり 得点上限値 99999 マップ アリーナ 再出撃時間 1秒あとのはお好み。 スキなユニット選択しプレイヤー★5 それ以外を★1に設定。あとは気合いでコンボhit数をのばす。大体200コンボも当てれば30000点程度手に入る。あそのうち99999点になると自動終了。 備考 効率の上げ方。おすすめは 試作1号機 マゼラ・アタックx3 マゼラ・アタックはHPを改造マシンガンとバルカンを威力最小、リロード、弾数、弾速はフルチューン オプション 予備弾倉2分ちょっとで80万。またはサイコMK-Ⅱ(格闘フルチューン) ジャスティス×3(体力、防御改造)試作1号機の方法が飽きた人やパイロット育成を同時進行したい人にお勧め。敵機の★は3のままででもOK(自機は★5)。オプションは持っているのならPS装甲系を、無ければ何でも良い。基本的な手段は格闘。最初は3機を瞬殺してSPを稼いだら、後はチャージブースト格闘を連発するだけ。必要に応じて他の格闘をすると楽になる。利点は格闘主体なのでいちいち弾数を気にする必要が無く、リーチが長く、多段ヒットするのでコンボが稼ぎやすい。この方法だと、パイロットを育てる事も出来る、という点。(試作1号機のだと射撃だけ伸びるので)こちらも大体2~3分なのでお好みで。 シチュエーション 撃墜数対戦 獲得G 約999万 おすすめ小隊 自機ヴァル・ヴァロ 詳細 通称放置法制限時間99分 マップは要塞内部 再出撃時間 1秒で、プレイヤーに錯乱持ち(Lv4以上推奨)を選択。この時に自機をAチーム、敵機を3機とも別チームに設定(デフォルトのままでOK)。敵パイロットはカスタムパイロット選択してスキルを外しておく方がベターかも。ヴァル・ヴァロのHP1000 防御1、敵機(ケンプファーがオススメ)のHP・防御・武器等もデチューン。この状態で放置すると、HP減る>錯乱でSP発動>敵&ボール乱獲で勝手にポイントが貯まり、99分後に約999万が獲得できる。敵1チームだと75000PT、3チームだと62500PT稼ぐと999万貰えるので得点上限をかけると多少効率はよくなる。寝る前やお出かけ前にセットしておくと気軽に稼げる。 備考 自機のHPや敵機の攻撃力をデチューンしすぎると錯乱が発動しなくなったり、発動まで時間がかかったりで効率が落ちる。またステージによっては、ヴァル・ヴァロに敵の攻撃が届かなくなってしまうこともあるので注意。稼げる金額は運も絡んでくるので、300万ぐらいで終わっていても泣かない。でも連続した時は設定を見直したほうがいいよ。
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経験値稼ぎプレイヤーレベル パルレベル 金貨稼ぎ 鉱石系素材稼ぎパルジウムの欠片 金属鉱石 石炭 硫黄 ピュアクォーツ その他素材稼ぎパルの体液 きれいな花 古代文明の部品 技の実の木 経験値稼ぎ プレイヤーレベル 現状は10匹捕獲のボーナスが最も効果的である。 パルレベル 拠点で大量のアイテムを変換する作業(料理、粉砕機など)で経験値を獲得可能 金貨稼ぎ 釘を大量に作成して売るのが有効。 また、各地の中ボスを撃破すると多めの換金アイテムを落とす。 ある程度まで手持ちのパルや自身の装備が整ってきたら闇商人を倒すのも有効。ドロップ率が初期設定でも凡そ1万ほど金貨をドロップするためかなり楽に稼げる。 鉱石系素材稼ぎ パルジウムの欠片 フィールドに落ちていたり、青い小石を採掘したりする。洞窟ダンジョン内には青い大岩がある 石の数に余裕が出てきたら破砕機で大量に変換できる 金属鉱石 色々な場所にある。外見は銅色の岩 さびれた教会(62, 417)の近くに岩が9つ (7, -529)に岩が8つ (269, -226)の高台に岩が8つ (190, 140)の高台に岩が6つ。石炭も6つある 石炭 砂漠付近や、やや高緯度の森などにある。外見は黒い岩 硫黄 火山付近や洞窟ダンジョンにある。外見は黄色い岩 ピュアクォーツ 雪山地帯にある。外見は黒い岩に白い結晶が付着している 使用機会が少ないため、拠点は作らなくても必要になったら取りに行く程度で十分 (202, 99)に岩が6つ (-138, 580)に岩が6つ その他素材稼ぎ 革、骨、角、発火器官、氷結器官、発電器官、毒腺、上質なパルオイルは各地にいる商人から購入することができる。 パルの体液 夜にキャプペンのダンジョンへ行き、キャプペンを倒さずに周りのペンタマだけを狩り、ダンジョンを入りなおすとリスポーンしている。 きれいな花 フラリーナ、トロピティがドロップする。 また、第一禁猟区(88, -720)に大量に落ちている。 古代文明の部品 各地の中ボス(マップにアイコンが表示されるパル)がドロップする。 技の実の木 各地にある曲がった枯れ木からランダムで3つ入手できる。 (-554, -625) (-193, -519) (-14, -483) (-187, -404) (362, -317) (52, -52) (147, -25) (290, 254) (328, 484)
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皆さんは南の島へ行った事はありますか? 行き方とメダル稼ぎにオススメなツアーをご紹介します。 南の島に行く条件- 1 村に住み始めてから1週間が経過していること 2 自宅のローン39800ベルの支払いが完了していること これで家が完成すると、しずちゃんからお知らせが来て、コトブキに会えます。そして、1日経つと行けるようになります。 南の島に行くための料金は帰りの船代込みで1000ベルです。 メダル稼ぎにオススメのツアー- 巨大トンボツアー 金20枚銀16枚銅14枚 各報酬到達ラインは金が10匹、銀は8匹、銅は5匹です。 特に金到達ラインの10匹だけは覚えておくと後半無駄に捕まえず放置できるのでお得です。毎日ツアーは変更されるので好きなツアーが見つからなかった場合、時間を進めてリセマラするのもひとつの手です。(ただし時間をいじりすぎるとお気に入りの住民が引っ越してしまったりするので酷使にはご注意を) 私はよくそれでミスを連発していました。(笑) 良ければ挑戦してみてください。 ほんの少しだけお役に立てれたら幸いです。
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経験値稼ぎ 敵がたくさん出現する場所でメガフレア使って一掃するのが楽です。 メガフレアを複数装備したり、アビリティのマジックヘイストをつける等すると効率が上がります。 ファイナルミックスではメガフレアのリロード速度が大幅低下しているので注意して下さい。 HPを減らしてアビリティのEXPチャンスを発動させると効率が上がります。 テラはソウルリリースを使えば簡単にHPを減らすことができます。 また、敵を倒した後にフレンドコマンドの歓喜を使うと、経験値が増えるので活用しましょう。
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No Hope攻略 概要 攻略のコツ レオン編Chapter1 Chapter2 Chapter3 Chapter4 Chapter5 クリス編Chapter1 Chapter2 Chapter3 Chapter4 Chapter5 ジェイク編Chapter1 Chapter2 Chapter3 Chapter4 Chapter5 エイダ編Chapter1 Chapter2 Chapter3 Chapter4 Chapter5 概要 2012年12月17日のアップデートで追加になった最上位難易度。 特徴は以下の通り。 敵の強さはProfessionalと同じ?(未確認) スキルの使用禁止。(ガジェットメニューとチャプターリザルトでも、スキル設定が消える) CONTINUE時に体力が全回復しない。(Save/CheckPoint通過時の体力で再開) 入手したスキルポイントが、表示値の2倍になる。 補足 通常CO-OPプレイはお互いの難易度を別々に設定できるが、No Hopeでは両方No Hopeになる。 自分がNo Hope設定時に他の難易度からCO-OP招待を受けると、自分はProfessionalになる。 攻略のコツ 難易度プロ相当・スキル禁止に加え、コンティニューしても体力が回復しない鬼畜難易度。スキル「ベストパートナー」での回復や無限弾も通じず、プレイヤーの実力が試される。 挑戦前にチャプターの詳細選択を駆使し、有用な物資を集めておくと安全。特に1マス3本の救急スプレーは重宝する。こちらを参考にしてアイテムを補充しておこう。 簡単に突破できるエリアで凡ミスしてしまった場合、チェックポイント更新前にリスタートすれば無駄な回復をせずに済む。 如何にダメージを受けずに敵を処理するかが重要なので、銃撃メインでの戦いを推奨。ただし、銃の火力が低く無限弾も禁止なので、無駄撃ちは厳禁。 ジュアヴォは変異させるとタフになるので、影響しない部分を狙い撃つとよい。変異箇所は登場エリアごとに固定なので、覚えておいて損は無い。 体術はよろけ背後をメインにし、確実にトドメを刺そう。マーセの癖でFBを狙っても倒せないことが多いので注意。また、乱戦を体術で切り抜けるのはリスクを伴うことも頭に入れておこう。 体術・TIPS(小ネタ等)の項には、NH攻略に有用な知識が多数載っている。大技の出し方やタブレット関係、利き手キャンセル、構えorナイスカウンターは必須と言えよう。 ダイイング救助はタブレットorスプレーで。使わずに救助しても、コンバットゲージが常に0となり危険。そのうえ、ゾンビに触られるか銃弾数発でアウト。気付け直後に起き攻め→即死亡も有り得る。 クライアント側がダイイングになった場合、間に合わない位置ならホスト権限でリスタートするのも手。ホスト自身がダイイングになった場合は相方頼みとなる。 スプレー目的でAHをオンにしても採算が取れないケースが多く、慣れたプレイヤーはダイイングに即トドメを刺すので、クリア自体が困難になる。難易度を底上げして駆け引きを楽しみたいのならば、オンにしてもよいだろう。 2013年1月のアップデートで殆どのボスが弱体化。特にシモンズ戦が顕著で、体力減少に加えて殴りQTEも緩くなった。以前の挑戦で嫌気が差したプレイヤーは、再挑戦してみると弱体化っぷりに驚かされることだろう。 以下の攻略記事は、基本的にソロプレイを前提としています。 レオン編 たかがゾンビと侮るなかれ捕まると大ダメージは免れず、脱出に必要な入力数も多い。相方に救助されない=ダイイングになるようなものなので、離れ過ぎないように。 普段からスティックを左右同時に回す癖をつけたり、×(A)ボタンが必要な掴まれ方を覚えておくとよい。 視界外からの飛び掛かりや酸など、ちょっと周囲の確認を怠っただけで大惨事に。雑魚を放置して突き進むのは危険極まりない。 通常ゾンビの引っ掻き・飛び掛かり・鈍器殴りにカウンターを狙うのはリスクが大きすぎるので、基本は中距離で。格好良く決めようとしてダイイングにされては元も子もない。 弾節約のために覚えておきたいこと武器の低火力とスキル禁止により、コンバットゲージが不足しがち。体術のページを熟読し、少ないコストで大技を決めていきたい。 とっさに攻撃を回避できない場合に備え、カウンターの大まかなタイミングは覚えておきたい。TIPS(小ネタ等)の構えorナイスカウンターは必須技能と言えるだろう。 ブラッドショットはカウンターで瞬殺しようかなりタフなので、吠えた後の飛び掛かりを構えorナイスカウンターで即死させるのが無難。また、アッパー攻撃にもカウンターからFBを決められるので、積極的に狙っていこう。 AHをオンにしている場合、プレイヤーが操作するブラッドショットは吠えずに飛び掛かってくるので手強い。また、カウンターで即死しない、攻撃力が高いといったスキル効果があるので油断は禁物。 その他ゾンビ犬に接近して出せる踏みつけはダメージが低く、終わり際に飛び掛かられて大ダメージを受けるケースもある。ショットガンやマグナムのクイックショットが有効だろう。プレイヤー操作の場合は動きが不規則なので注意。 キャラ考察 (レオン) ウィングシューターは威力が低く、ゾンビの頭怯みに2発を要する。 2丁持ちでのQSコンボを多用しない場合、アサルトライフルRNをメインにした方がよい。 頭を撃って怯ませ、背面寄りの側面からドロップを決めよう。 (ヘレナ) ピカドールは単発火力が最強のハンドガンなので、アサルトライフルRNとどちらを使うかはお好みで。 逆にハイドラは密着しないと威力が出ない。弾も出にくいので使う機会は少ないだろう。 何気に背後よろけ体術の威力がレオンよりも高い。 Chapter1 大統領射殺~地下駐車場 リズ探しでは途中にある階段に寄り道し、救急スプレーを拾っておこう。 エレベータに押し寄せてくるゾンビの大群は積極的に攻撃してこない。体術連打による回し蹴りで突破しよう。 大学構内 特に難所は無い。唯一、扉を開けた途端に飛び掛かってくるゾンビに注意。 即座に回避行動を取るのが無難だが、ラグなのか間に合わないこともある。跳ぶ瞬間を狙ってカウンターを決めてみよう。 なお、広場の先の警備棟通路を含めれば、なんと18粒ものタブレットを作成できる。 スライディング→食べる等で残数を調整し、MAXの17粒を収納しておくと心強い。 警備棟通路の籠城戦 大学内で拾った焼夷手榴弾や消火器を活用しつつ耐える。部屋の端を陣取り、追い詰められたら強引にスライディングで抜ける。 大学出口 パトカーまで走る。撃破数を稼ごうとすると袋叩きにされるので、素直に道路の右寄りを走って逃げること。 地下鉄(線路) 最初の線路では、突き当りまでひたすら走り抜けよう。追手は全て電車が轢いてくれる。突き当りでは感電したゾンビを処理してから扉を開ける。CO-OPなら無視してすぐに扉を開けてもよい。 ライトが切れる通路ではゾンビを無視して先に進んでしまおう。その先の二車線の線路では常に左側にいること。ゾンビを右側に誘導して電車に轢かせることも可能だが、回避コマンドが出ないので注意。 地下鉄(ホーム) 木箱からリモコンを2個拾えるので、シャッターにスライディングして設置しておくのもよい。 温存したければ、ゲロゾンビの大群は脇を通り抜けて無視してしまおう。ゲロ動作中なら噛みつかれる心配はない。 倒す場合はカバーを上手く使うこと。非常に硬いので、開幕で焼夷手榴弾orリモコンぶっぱを推奨。 市街地 車や死体に群がるゾンビは、攻撃しなければ襲ってこないので放置。また、銃持ちの重装ゾンビが数体出現する。 ヘルメットの有無で頭か足首を狙おう。無視するのも手だが、ゾンビの癖に弾を当ててくるので注意。ガンショップ戦が控えているので、ショットガンやマグナムの弾は温存しておきたい。 シュリーカー登場 叫んだ後すぐに逃げ出すが、追う必要は無い。しばらくすると、シュリーカーの方からわざわざ叫びにやって来るからだ。 左手のフェンス側にいるゾンビを早急に処理した後、スナイパーライフル等で待ち伏せしよう。 ガソリンスタンド 民間人の初期位置に後ほど警察の護送車両が突っ込んでくるので、シュリーカー登場後は場所を変えよう。護送車両の重装ゾンビは無視し、さっさとガソリンを撃って戦闘を終わらせよう。 ガンショップ籠城戦 一階では、カウンターの中等が比較的安全。イベント発生により敵の湧く場所が変わるので、湧きにくい方で戦う。 二階では隠れ場所が無くなるので、大量に入ってきやすい右端の窓前あたりにリモコン爆弾を保険として設置しておく。 爆心地にいると確実にダイイングなので、CO-OP時は特に注意するように。 ウーパーは足に対する攻撃やカウンター、リモコンなどでサッサと膝をつかせる。膝をつかせた際は即座にFBを決めるのではなく、至近距離である程度の銃撃を叩き込もう。ショットガン超連射を決めるもよし、CO-OP相手と阿吽の呼吸で同時FBを決めるもよし。 AIパートナーの場合、GOサインを出すかマーカーを付ければFBを決めに行くので、タイミングを合わせて同時に繰り出そう。 屋上ではリモコン爆弾と焼夷手榴弾で敵の足止めを。扉が開いたらバスに逃げ込もう。 バス内ではウーパーの背後にいるゲロゾンビ数体に注意。運転席付近でカバーしていてもゲロを食らう可能性があるので、バス後方に陣取るのも手。 ウーパーに一定ダメージ蓄積&爺さんと日本人が犠牲で、Chapterクリアとなる。 Chapter2 墓場 視界が悪く、不意の攻撃を貰いやすい。さっさと小屋に行き鍵ワンワンを出してしまおう。 鍵持ち犬は耐久度が高いので舐めると危険。高威力武器を惜しまず使うこと。 なお、バスから道なりに進み、左手に水色の標識を見つけたら、根元の右側にリモコンを設置するとよい。 「墓場でワンちゃんと追いかけっこか」の台詞が出てから起爆すれば、労せずに鍵を入手できる。 分断した後はシュリーカーが複数おり、どちらかがダイイングになるとまず助からない。無視して合流地点まで突き進むのもよい。 ただし、ヘレナ側は開幕に犬がいるので倒しておこう。なお、レオン側の開かない扉前に緑ハーブ、ヘレナ側の棺に赤ハーブが置いてあるので覚えておこう。 教会前 修羅場。正面フェンス前に適度にリモコンを設置しておくと楽。 一番厄介なのはシュリーカーなので、シュリーカーは見つけ次第全力でつぶそう。 ブラッドショットはカウンターで仕留めたいが、群れているなら焼夷手榴弾で怯ませてFBを決めよう。 クロスボウ石像の仕掛け 意外とダメージが大きい(2マス強)。食らい過ぎたならリスタートしよう。 VSレポティッツァ かなりの耐久度があるので、レポティッツァよりもゾンビを確実に減らしていく方が優先。 安全が確保できたら机を挟んで適度に距離をとって戦おう。 リモコンなら一撃でFB可能になるので、じゃんじゃん使うのも手。 番号打ちエリア 緑ハーブとスプレーを必ず拾っておくこと。 シュリーカーのいる扉を解除すると、数秒後に喉が膨らんだ状態で外に走り出てくる。 叫ばれると増援ゾンビが沸いてしまうので、ライフル等でサッサと処理しよう。 サナギ区域にあるレバーには、パートナーと離れていると分断されてしまうものがあるので注意。 ヘレナをリフトアップする区域では、レオン側は途切れている通路にリモコンを設置しておくとよい。 ヘレナ側がレバーを起動した際、増援のゾンビをまとめて吹き飛ばせる。 エイダのビデオテープ再生後、ダストシュートに入る前のエリアでは、天井付近に待機しているシュリーカーはライフルで狙える。事故防止のために先に倒しておくと安全。 分断エリア1 特に苦戦しないと思われるので割愛。 VSデボラ(広場) やはりかなりの耐久度がある。火薬樽を有効利用しよう。 ボディープレスへのカウンターが出来ればすぐに終わるので、練習しておくのも手。 ボディープレス前はパートナーの近くで待ち構えよう。 分断エリア2 レオン側は地鳴りで怯んだら一度立ち止まろう。崩れてくる天井にぶつかると即ダイイングになる。 ヘレナ側の援護が欲しい場合は適度に歩を緩めること。 トロッコ 基本的にはトロッコ内に寝そべって板を回避する。火薬樽のアップが入った時のみ、起き上がって撃ち抜こう。 途中で2回デボラが襲ってくるが攻撃する必要は無く、デボラを前にしてトロッコ最後方の右側に寝そべっていれば安全。 ヘレナがデボラに詰め寄られるシーンでは、レオン側は無理に触手の弱点を狙わず、適当にマグナムを撃ち込むほうが安定する。 Chapter3 CO-OPの場合は両方のルートや展開を熟知していないとかなりきついので注意。 リモコン爆弾や回復アイテム、ライフルの弾はしっかりと在庫が欲しい。 このチャプターでは回復アイテムを一切入手できず、長い分断エリアが2箇所もある。準備を惜しまないこと。 指輪の扉前 ソロなら扉付近の壁にリモコンを設置しておいて火炎放射器を回す。 ゾンビの増援が出たら一度手を休めてリモコンを起爆しよう。 分断① 協力アクション後に分断する。 レオン側には水中から這いずりゾンビが2体現れるので注意。ヘレナを上げたら陸地まで引き返して迎撃しよう。 (レオン) ヘレナが右往左往しているが、AIならば不死身なので傍観OK。 (ヘレナ) ブラッドショットに要注意。残りはザコなので落ち着いて対処しよう。 開幕と同時にリモコンを設置し、左側に抜けて起爆と早く済む。 ブラッドショットはカウンターで倒そう。 クランク (レオン) 刃を潜る前にリモコンを仕掛けておくと、クランク持ちご一行を一網打尽にできる。 ブラッドショット予備軍の這いずりゲロゾンビがクランクの近くに湧く。 変異させてもなかなか這いずりをやめないので厄介。胴狙いで倒すか、焼夷手榴弾で焼いてしまおう。 (ヘレナ) 先程とは逆に楽。レオンの頑張りを見守ろう。 最後の扉を開ける時の背後のゾンビにだけは注意。クランクに手をかけたらすぐに離し、迎撃しよう。 ロストワールド チャプター3で一番の難関エリア。 両サイドの岩の上にはあらかじめゾンビが立っている事が多い。 ライフルで前もって処理すると楽になる。 またここはダイナマイトゾンビが多い。Co-OPの場合はパートナーを巻き込まないよう注意したい。 途中のウーパーに関しては、橋を渡る前に集中攻撃をすれば楽に倒すことも出来る。 リモコンでの待ち伏せも可能だが、狭いうえに増援も現れるので注意。足場を飛び越えて後退すると時間を稼げる。 分断② (レオン) ゾンビを攻撃しないとヘレナが延々ずり落ちていくので、しっかり援護しよう。 なお、ヘレナが足場の上方で強制的にずり落ちる一瞬は無敵状態なので、自信があるなら焼夷手榴弾を投げ込むと一掃できる。 定期的にレオン側にもゾンビが沸くので注意。しかもダイナマイトが多い。 NHでは爆風を少し受けるだけでもごっそり体力が減るので、しっかりと距離をとること。 (ヘレナ) 抵抗できないうえに2、3発貰うだけでダイングとなるので、全力でよじ登ること。 幸い、ギリギリクリアできるようAIが援護してくれる。 着地後はまずシュリーカーを狙撃で倒してしまおう。ウーパーとブラショの大群はリモコン待ち伏せで対応。 十分に敵を減らした上でクランクを回そう。 合流 またしばらく突き進む。 協力アクションで橋を下ろすQTEが始まるが、頑張ってゲージを溜めても途中で強制終了し、今後の展開は変わらない。 QTE開始直後に上からダイナマイトゾンビが落ちてくるので、すぐに中止して倒してしまおう。 ダイナマイトが爆発すればデモが発生して次に進む。稀にデモが発生しない場合があるが、この場合は一通りゾンビを一掃してからQTEを進めればよい。 崩れる足場は全力疾走すべきだが、途中にランプ持ちゾンビと這いずりゾンビがスタンバイしている。 処理せずに飛び移ると掴まれてダイイング→時間切れになりやすいので、ショットガン等でランプを撃つか焼夷手榴弾で焼いておくこと。 水中 酸素ゲージの減りが早いので、途中で必ず息継ぎすること。サボると確実に溺死する。 ブルザク戦① QTEのみの戦闘なので割愛。 分断③ レオン側が橋の下をくぐる度にブルザクが襲ってくる。レオン側が先走るとヘレナ側の援護が難しくなるので、CO-OPの場合は注意すること。 ブルザク戦② 1回目のスローモーションで触手を集中攻撃→QTEで攻撃回避→2回目のスローモーションで火薬樽を攻撃。 攻撃はスローモーション時のみでよいが、ハンドガンの弾が大量に手に入るので命中率UPに役立ててもよいだろう。 Chapter4 レオン側は敵の撃破数を稼ぎにくいことに注意。 協力プレイでA評価を取りたいなら、地雷部屋でショットガンによる地雷破壊に回ったり、ラスラパンネを積極的に倒すとよい。 レポティッツァ① 開幕のレポティッツァ戦はエリアが非常に狭く、無闇に銃撃するとガスを撒き散らされて非常に危険。 下ろされていない階段の周囲をぐるぐる回りつつ、地道に攻撃しよう。 なお、CO-OPで事前に打ち合わせしていれば、掴み攻撃に構えorナイスカウンターを繰り返して弾節約が可能。 戦闘後は左右の台にあるマグナムの弾、道中の緑ハーブ×3、噴き出す蒸気の近くにあるスプレーを忘れずに拾うこと。 レポティッツァ② 戦闘直前に協力アクションでバルブを回す最中、左スティックを画面手前側に倒しておくとよい。 上手くいけばQTEのある箱側に移動できるので、開幕と同時に取り掛かって被害を最小限にできる。 コクピット (レオン) オフの場合は、AIのヘレナのざる警備上、1回のミスでもミスするとアウト。QTEに失敗してしまったらリスタートしよう。 (ヘレナ) ヘレナ側はゾンビの撃退に全力を出さなくてはいけない。 開幕と同時に階段の前にリモコンを仕掛け起爆する。 開幕前に仕掛けてしまうともし失敗した時にリモコンを一つ無駄に消費してしまうので注意。 ここで一番危険なのは銃持ちのゾンビなので、優先して倒したい。 銃持ちは階段の団体の右側と、階段脇右通路から現れる。 銃持ちゾンビを倒した後、レオンのすぐ後ろに陣取って戦う。 銃持ちゾンビや左右の通風孔からの這いずりゾンビが危険なので、焼夷手榴弾やマグナムも惜しまず使うこと。 レオンのQTE成否デモ中もゾンビは動くので油断しないように。 墜落現場 全ての燃料タンクを有効活用すればそこまで長期戦にはならない。 開幕の形態は比較的弱いのでリフト側でない方の燃料タンクを使うぐらいでいい。 (ヘレナ) 分断直後から即ダイイングのショットガンで狙われるので、急いでコンテナの陰に隠れよう。 レオンたちが合流するまでは無理せず隠れているべきだが、稀に投げてくる手榴弾に注意。 合流後も一定ダメージを与えるまではショットガン形態なので、壁を利用して慎重に戦うこと。 なお、協力アクションで行ける場所のアタッシュケースでスプレーとリモコン4個を拾える。 リモコンを幾つか拾わないとスプレーの判定に触れないので注意。 協力アクションは4人揃っている必要があり、交戦中に狙うのは自殺行為。第三形態(腕交換)の前後の隙が妥当か。 パンネ村 出来れば相手にしたくないが、レオン側にとっては撃対数の稼ぎどころ。 Aを狙う場合はソコソコ倒しておこう。 メディカルリサーチセンター 動く地雷部屋では、ハンドガンやアサルトライフルを1発当てて、地雷を向こうの部屋に流すのが効果的。 部屋の角で寝転んで撃つと狙いやすい。 また、レオン側で撃破数に不安がある場合、ショットガンで破壊してしまってもよい。 ロック解除の一回目はデモが入るので、続きを行う前に周囲の地雷を確認した方が安全。 先に出られないと暴走地雷と戦うことになるので、クロスオーバーしていなければホスト側がリスタートするのも手。 (報酬のスキルポイントもいつもの2倍なのでオイシイ) クロスオーバーが終了後は、背後の通信室にある救急スプレーを忘れずに。 シモンズ かなりの消耗戦になる…のは過去の話で、2013年1月のアップデートにより急激に弱体化。 QTEの×連打もノーマルレベルになったので、積極的に殴るべし。 ただし、電車の上で獣形態に密着されると突き落とされて即死するので、不用意に近づかないこと。 ちなみに、電車の上にはショットガンの弾やスプレー、リモコン爆弾があるので回収したいところ。 獣形態が破壊した電車の側面から上に登ることもできるが、位置が悪いと登った途端に体当たり→即死のケースもあるので注意。 Chapter5 アップデートによりダイナソーも体力が減ったが、装備を整えていった方がやはり早い。 保険にリモコンや焼夷手榴弾、マグナムの弾薬を持っておくと良いだろう ビル内 焼夷手榴弾やあらかじめ来た道にリモコンを仕掛けておきサッサと倒す。 狭い通路なので、手早く範囲攻撃で倒した方が安全。 シモンズダイナソー ドラム缶やタンクローリーを利用する。 CO-OPの場合は狙われていない方が銃座を使うのも手。 体力は高いのでリモコン等も振る活用しよう。 なるべくは背中や目玉の弱点を狙って撃っていく エイダ狙撃援護 エイダへの援護はソコソコに背後のゾンビを注意する。 シモンズケンタウロス (レオン) とにかく遠くで戦った方が安全。離れて、顔や狙いやすい胴体を狙おう。 リモコンはここで使い切って良いだろう。 (ヘレナ) 邪魔しに来るゾンビは少し硬く一撃は痛いので注意する。 最終戦が消耗するので、ここでは弾を温存しておこう。 屋上シモンズ 寝転がりながら撃つと比較的安全。 シモンズやゾンビの動きをよく見て転がって攻撃を避けよう。 リフト (レオン) シモンズが近寄った際、何度か仰け反らせないとゲームオーバーになるので注意。 全力で攻撃を叩き込もう。顔が近くに来たらショットガンが良い。 (ヘレナ) 2回のQTEによる操作があるが、ゾンビの増援が多く来る。 フェンスにリモコン爆弾を仕掛けておくと手っ取り早い。 シモンズヒュージフライ マグナムやライフルでさっさと足を破壊しよう。 機嫌が悪いのか避雷針ゾンビを食ってくれないこともある。 ゾンビの駆逐に時間をかけず、避雷針ゾンビ以外のゾンビもさっさと処理しよう。 落雷発生後はすぐに避雷針を指し直しておくこと。 避雷針ゾンビがいる状態で頭を破壊できればチェックメイトだ。 これにてレオン編クリア!お疲れ様でした。 クリス編 敵の大半が武装ジュアヴォである為、銃弾の雨にさらされることになる。 カバーアクションを使い、一発一発丁寧に狙おう。 乱戦における緊急回避から強行突破まで用途の多い閃光手榴弾は出来る限り確保するように。 あらゆる変異ジュアヴォを一発で確殺できるグレネードランチャーの使い方がカギとなる。 キャラ考察 (クリス) アサルトライフルSTが非常に優秀。ヘッドショットを心がけ、体術も織り交ぜれば弾不足は感じないだろう。 ただしAMライフルのような決め手に欠けるので、グレネードランチャーの弾を大量に確保しておきたい。 通常弾1発で変異したジュアヴォを即死させ、冷凍弾→体術の2セットでナパドゥ(ゴリラ)を倒せるので心強い。 硫酸弾は一部の敵に有効だが、基本的には不要だろう。 近接ジュアヴォ相手なら、ナイフで節約もできる。体術はどれも優秀なので、被弾しない程度に前線に出るべし。 (ピアーズ) AMライフルが頼もしい。頭を打ち抜けば問答無用で即死。 重宝するが、弾が確定出現する場所がなく安定供給には難がある。 セミオートSRもヘッドショットできれば だが、全銃器のダウン体術が銃床攻撃なのが辛い。手榴弾への持ち替えを駆使しよう。 2種類の狙撃銃でどれだけヘッドショットを狙えるかにかかっているだろう。 Chapter1 序盤だけあり、楽なチャプター。戦闘の大半はAIとBSAA隊員に任せよう。 屋上、分断されるエリア (クリス) 棒渡りの前に全回復をしておこう。ピアーズ側の対応にもよるが、かなりダメージを受ける。 棒渡り終了後は一気に進まず、ピアーズの援護に頼りながら慎重に合流場所を目指す。 (ピアーズ) 自分の方に向かってくる、ノガ・レトゥ(蛾)の対処だけで良い。 合流したら、さっさと次に行ってしまおう。 (CO-OP) 綱渡りのところはピアーズ側のプレイヤーの腕にかかっている。 まずは閃光弾で怯ませてから、手榴弾やグレネードランチャーで迅速に片付けることを心がけよう。 綱渡りが終わった後は対岸のビルのジュアヴォを狙撃しておくとクリス側のプレイヤーの負担も減る。 スペードエース入口前エリア 銃持ちジュアヴォを優先的に倒せば、被弾の心配は減る。 マップの広さやドラム缶、固定配置の閃光手榴弾3個などを活かし、距離を取りつつ戦おう。 スペードエース内部 人質を持って逃げ回るノガ・トゥルチャ二エ(蜘蛛)はすばしっこい。 ヘタに追いかけて外したらめんどくさいのでショットガンを使い行き先を予測して回り込んでクイックショットが望ましい。 分断時上にいるロケランジュアヴォには要注意。さっさと倒さないとコイツに殺されるので危険。 敵が大量に出てくる場面があるが、手榴弾で一掃しようにも変異される。安全を確保しつつ敵を倒していこう。 Chapter2 最初のエリア 機銃と狙撃手には最大限の注意を払うこと。レーザーサイトが見えたら即退避。 近づく敵も銃持ちを優先して対処する。仲間が多いので多少は楽。 腕を撃つとルウカ・ベデム(盾)になり面倒なので、頭を狙おう。 オグロマンは背中に乗るアクション一回で退却させられる。 橋のエリア (クリス) ルウカ・ベデム(盾)、ルウカ・カヴァタネ(ムカデ)、ノガ・オクロプ(足甲)が出現。 ピアーズの援護で変異することが多々あるため、グレネードランチャーを使いたいところ。 (ピアーズ) 狭いエリアで銃持ちもまぎれているので、ショットガンで対応しよう。 全滅させずに行くと、狙撃中に襲われるので注意。 (CO-OP) クリス側のプレイヤーは協力アクション後、 ピアーズ側のプレイヤーが狙撃ポイントに行くまで待機していたほうが安全。 ピアーズ側もさっさと起爆し、スナイパー等を先に処理するとクリス側が楽。 銃座を使う敵がいたら優先的に倒しておこう。 オグロマン×2のエリア 安全にクリアするなら、オグロマンは各個撃破しておいたほうが良い。 一台目の高射砲を壊せば、その建物内は安全地帯として使える。 オグロマンを倒したら、後はフィン達に任せよう。 初ナパドゥ戦 ここのナパドゥは通常の個体よりも大きく、体力も高い。 二匹目、三匹目のサナギは破壊可能。弾薬に余裕があれば、二階から壊しておいても良いだろう。 幸い動きは遅いので、フィン達に任せても良い。時間はかかるが…。 突進にだけは要注意。通常の個体と違ってカウンターが不可能なうえ、急ブレーキからの方向転換もしてくる。 必ず柱を盾にして防ごう。また、エイダと合流した後のナパドゥ祭りは無視し、急いで先へ進むこと。 初ストゥレラツ戦 入口でカバーアクションし、近づいてきたところをショットガンで応戦しよう。 サナギだらけの通路 相手をせずに、ゴールの扉まで駆け抜けてしまおう。 Chapter3 特にヘリ戦でダメージを非常に受けやすいChapterだが、代わりに大量のグレネード弾と回復アイテムが手に入る。 全体的に弾を惜しまず、バッタに変異したジュアヴォなどはグレランで倒してしまうといい。 回復もケチらず、最後のヘリ戦を突破するまで常にHPはMAXにしておくぐらいの気持ちで行くと事故も減る。 ジェイク達と共闘① ノガ・スカカネ(バッタ)が非常に鬱陶しい。 足を狙わないようにし、変異を極力防いでいく。 敵に囲まれないよう、移動を繰り返すと少し楽。 ヘリの機銃に対しては、ステージ中央に向かって右手の梯子を降りた先にある、 箱2個がある場所が安全地帯だが、バッタが複数体降りてくると狭くて多少辛い。 ジェイク達と共闘② 今度はこちらが狙われる番。 ロケラン乱射が非常にやっかいで、爆風だけであっという間に瀕死にされる。 グレネードランチャーと救急スプレーが落ちていた場所が安全地帯。(ただし風圧は受けてしまう) 定期的に、下層(ジェイクのいる方)にジュアヴォを運搬するので、その隙にグレネードをお見舞いしよう。 それ以外は、安全地帯に引っこんでバッタの処理をしていたほうがいい。 ハシゴを昇るのは厳禁。あっという間に死ぬ。 耐久力はグレネード弾15発程度。とにかく慎重に、地道に戦うこと。 イルジヤ戦 攻撃パターンは二種類 ①部屋の端に静かに登場、しばらくこちらを見続け、口を開いてから噛みつく。 ②目の前にいきなり登場。すぐに噛みついてくる。3回連続で行う。 パターン①なら、近づいて口を開けるのを待つだけで良い。 パターン②は、真横に移動すればかわせる。口に攻撃できれば中断させることも可能。 慎重にやればノーダメージも難しくない。 皮膚硬化後はレバーの前で様子を見る。漏電地帯に入ったらレバーON、昇ってきたら反対側から降りる。 運が良ければすぐに倒せる為、ダメージを受けたらリトライしてしまっても良い。 ボートを渡っていくエリア バッタが登場したら、すぐに引き返したほうがいい。 先にあるカバーポイントでは、右方向のバッタの狙撃が防げない。 隠れながら、AIに任せたほうが安全確実。 ヘリ戦 極力通路に出ないようにする。最大の敵はカメラアングルである。 部屋に撃ち込まれた機銃の爆風を食らうことがある。棒立ちはしないこと。 攻撃が止んだ隙をついて隣の部屋に移動し、ヘリがついて来ようとした所を撃っていく。 1,2発撃ったらすぐに部屋に引っこむこと。当たったかどうかは気にしない。 前回のヘリよりは耐久力が無いので、機銃から逃げることを優先して戦おう。 欄干にしゃがんで隠れれば、ターゲットが自分に向いている限り敵の機銃もロケランも欄干で無効化できるが、 CPUの相棒が近くに来てそちらにタゲが移ると一瞬でDYINGが見える。 待てを連呼しつつ、相棒が近づいてきたら一旦部屋の中に逃げ込むのが無難か。 相棒が遠くでジュアヴォやヘリに集中攻撃されている時が攻撃の最大のチャンスで、 運良くこの状況が作り出せれば簡単にヘリにグレネードを6発撃ち込めるので、 リトライを繰り返すのも手。 ヘリ撃破後のジュアヴォの群れは、グレネード弾やドラム缶(2群目のみ)で瞬殺できる。 研究施設 レーザー通路でレオン達より早くエレベーターに乗れれば、BOXからスキルポイントが手に入る。 動く地雷部屋では、ハンドガンやアサルトライフルを1発当てて、地雷を向こうの部屋に流すのが効果的。 レオン側のロック解除一回目はデモが入るので、続きを行う前に周囲の地雷を確認した方が安全。 先に出られないと暴走地雷と戦うことになるので、クロスオーバーしていなければホスト側がリスタートするのも手。 (報酬のスキルポイントもいつもの2倍なのでオイシイ) ここを抜けたらカーチェイスだけなので、体力回復は必要ない。 カーチェイス 450mほど離されるとゲームオーバーになるが、常にアクセル全開にしつつ、直線でターボを使えば余裕。 ボタンの押しこみが足りないと速度メータが揺れること、曲がり角でのターボは壁にぶつかりやすいことに注意しよう。 耐久値が減りすぎた場合、チェックポイント更新前にホスト側でリスタートすると安全。 なお、銃座の命中率はリザルトに影響しないなので、ガンガン撃ちまくろう。 駐車場に着いた時点で耐久値が黄色だと、クリアまでに1回はやられてしまう可能性が高い。ただしカーチェイスに限り、コンティニューで耐久値が全回復するので諦めないこと。 駐車場の戦闘では、車両でなくジュアヴォを狙おう。クリス側は敵出現デモの最中から発射ボタンを押しておくといい。 クリス側は左端、ピアーズ側は右端への攻撃が届かないので注意。 Chapter4 格納庫エリア まずはセミオートSRのある部屋に避難。ここのジュアヴォは確定でテロ・イクスプロジャ(自爆)。接近して自爆を誘うと楽に倒せるが、爆発は直撃でダイイングになるので注意。 上に上がったら狙撃兵を倒す。赤いドラム缶を狙うと簡単。右側のドラム缶二個は、部屋の中から窓越しに狙えるので、反撃の危険性が減らせる。エイダ追跡開始の連絡をしたら、下に降りて先に進もう。 ※ここで[ミサイルルート]と[階段ルート]をこなすことになるが、先にミサイルルートに行くのがオススメ。以下はミサイル→階段、の順で解説する。 [ミサイルルート] まずは、上層行きハシゴ前の防衛線を突破する。 と言っても、やることは単純で、広いエリアと遮蔽物を活かしながらAIに全部任せるのである。 実にカッコ悪いが、命とハーブには替えられない。AIがピアーズなら、対物狙撃銃が頼もしい。 あらかた片付いたら上層へ昇ろう。ピアーズを対岸へ渡し、分断される。 (クリス) 焦って進むよりかは、敵を各個撃破して行った方が良い。綱渡り中の負担を減らしておこう。 (ピアーズ) クリスが来るまで持ちこたえる。遠くの狙撃兵はクリスを狙うが、クリス到着後はピアーズも狙われる。綱渡り中に掃除しておこう。 [階段ルート] 外通路前の防衛線は、ミサイルルート同様に慎重に切り崩す。 外に出られればクリアだ。 待伏せ戦闘機 上から颯爽と戦闘機が降りてくるが、実はコックピットの上が開いている。 しかもレバー部屋から出た直後の階段は、パイロットを狙い撃ちできる場所なのだ。 増援が近づいてくる前に、パイロットを狙撃して倒してしまおう。 後は、慎重にゴールを目指そう。 船内 先程と打って変わって、狭いエリアが続く。囲まれないように注意。グネズドは相手にせずに進もう。 ラスラパンネ 道順を把握していれば、ラスラパンネの相手をする必要も無い。 狭い通路で鉢合わせしたら、必ずショットガン等で怯ませてから通り抜けよう。 個室2つのうち、片方のトイレに緊急スプレーがある。取りに行く場合、ラスラパンネに攻め込まれないよう注意。 空中戦 (クリス) やることはいつも通り。対空砲の耐久力が高いので、壊すまで時間がかかる。 ヘリの撃墜でもしつつ、ミサイル回避を確実に行おう。 回避中も機銃連射しておくと、ミサイルを破壊できる。 Chapter5 上下に分かれる部屋 (クリス) 敵はピアーズに任せ、プロペラを抜けていく。 穴を滑り落ちるといきなり敵の前に出るが、この時はまだ気づかれていない。 すぐに右側の遮蔽物に身を隠そう。 ナイフに持ち替えて、ジュアヴォが二人とも部屋の奥を向いたら、接近開始。 二人連続で、背後からの首切りをお見舞いしよう。 上は激戦になっている。協力扉でB(○)ボタンを押しっぱなしにして様子が見られる。 頃合いを見計らって、エレベーターでピアーズを迎えに行こう。 (ピアーズ) レバーは先に奥側を倒すと安全。 機銃は寝転がれば当たらないので、ロケットランチャーやスナイパーを転がりつつ先に倒そう。 狭い部屋 銃弾とクワガタと自爆の嵐になる。 引っ切り無しに敵が湧くので、安全を確保しながら進もう。強行突破は危険だ。 冷凍弾と硫酸弾のある場所付近で戦えば、敵の大半はCPUの相棒が引きつけてくれて多少安全。 敵は無限湧きではないので、敵が出なくなるのを待ってから進むのが安全か。 エアロック待ち持久戦 チャプター5最後の関門。 最大の敵は上階にいる二人のスナイパー。倒しても補充され、キリが無い。 幸いすぐに変異してくれるので、適当に腕を狙ってカマキリにしてしまおう。 とにかくスナイパーを処理することを最優先にすべし。ナパドゥもグネズドも相手にしない方が良い。 時間が来たら、閃光手榴弾で敵を足止めしつつ扉を開こう。 ジェイク達と共闘 ここでもスナイパーが立ちはだかる。動く足場から狙撃は難しいので、グレネードランチャーで近くの壁を狙う。 いっそのこと狙撃手は相手にせず、床に寝そべって左右に転がってても良い。 ここを越えれば残すはハオスのみ。グレネードランチャー、閃光手榴弾は使い切ってしまって構わない。 ハオス(一戦目) 広い空間で十分に距離を取りつつ、頭を狙う。 スナイパーライフル推奨。グレランが残っているなら使い切るつもりで。 見た目以上にハオスの攻撃がこちらに届くので、逃げ回ることを最優先に。 ハオス(二戦目) ピアーズ側が最初にクリスを助ける際、確実なのはハオス頭への通常電撃。溜め電撃なら数歩前進してから胴体を狙う。 その後は通常電撃をメインに使っていく。残り体力に注意しつつ、ハオス胴体の赤い部分を狙おう。 溜め電撃は見た目ほど威力がなく、サナギの破壊も通常電撃5~6発が安定する。 ハオスは広範囲の触手攻撃が危険なので、あまり近づかないように。体の回りに展開するので背後も安全ではない。 また、コンテナに乗ったハオスに真下から攻撃していると、飛び降りの下敷きにされてダイイングの恐れがある。 ハオスに大ダメージを与えてサナギにする際は、分離してこちらを追尾する肉塊に注意。 ダッシュしても逃げ切れずに即ダイイングなので、急いで破壊しよう。 もし肉塊がクリスをダイイングにしても、ピアーズはサナギの破壊を優先すること。 救助していると破壊が間に合わず、クリス単独ではショットガンの超連射でも破壊できない模様。 最後の通路を脱出すればクリス編クリア!おつかれさまでした。 ジェイク編 近距離武器のエキスパートの二人だが、集団ジュアヴォに対しては無理をしないこと。 チャプター5以外は閃光手榴弾の在庫をしっかりと確保しておくと安全。 キャラ考察 (ジェイク) 格闘UPスキルが禁止される為、素手はかなり頼りない。 スタンバトン程ではないが、一応サナギ破壊に使える。 背後体術は終わり際に攻撃されないよう注意したい。 銃の威力不足により、フィニッシュブローで倒しきれないことがあるので油断は禁物。 (シェリー) スタンバトンが使える。 サナギの中には、一定ラインを超えると孵化する個体がいる為、あらかじめ破壊しておければ楽になる。 体術がジェイクより火力に劣るが、投げ体術の巻き込みは優秀。 Chapter1 スタート~協力ポイント ヘリの爆風のダメージは結構ある。 ジュアヴォ等は無視してゴールまで突っ走る ウスタナク アップデート後は、しっかりと火炎ドラム缶を巻き込んでいけばあっけなく倒せる。 1階で2、3個巻き込んだ後に2階のを全部巻き込めば終わり。 オグロマン クリス組がAIの場合はオグロマンを先に相手にする形が安全。 オグロマンさえ倒せればフィンたちの援護はしなくても良い。 クロスオーバーの場合はオグロマン撃破後にクリス組と足並みをそろえよう。 ヘリ ウスタナクの銃撃を一度でも受けると危うい。 AIを狙っている時以外はカバーするくらいの心持ちで。ただし、ヘリが後退したらミサイルが来るので注意。 銃は撃ち続けるのでなく、適度に止めてオーバーヒートしないようにする。 Chapter2 閃光手榴弾の在庫が多いと楽。なければ1-2で揃えておこう。 山中 厄介なのはスナイパーと銃持ち。 吹雪のため視界が悪く敵の襲来に気付きにくい。 敵のレーザーポインターが見えたらいったん身を隠し、スナイパーの除外に努めよう。 山小屋 開幕窓の外に閃光手榴弾を投げ、ライフルHSで減らしていくと楽。 壁破壊された後も閃光手榴弾を上手く使おう。 あらかじめ窓と反対側の壁にリモコンを仕掛けておけば、最後の増援を一気に吹き飛ばせる。 ただし、最速で起爆すると何故かダメージが通らないので、一呼吸置くこと。 ここ以降は変化なし Chapter3 共に序盤は近距離装備のみなので、あらかじめ低難易度で敵の配置等を予習しておく。 出会い頭の乱戦となりがちなので、やはり閃光手榴弾の在庫があると便利。 脱出 (ジェイク) 隠れていけば楽に倒して行くことも可能だが、走っての強行突破も可能。 CO-OPの場合はシェリー側のためにも早めにカメラ室に向かおう。 (シェリー) 考え無しに進むと即ジュアヴォに発見→袋叩きに遭う。事前に敵の配置と攻略パターンを予習しておくべき。 ナパドゥ変異のジュアヴォは見つかった時にしか出ない。出たしまったらジェイクの援護が可能なエリアに逃げよう。 チェックポイント更新=ジェイクのカメラ到達まで待つか、以下の手順を参考されたし。 ①目の前の扉を蹴破って右に進み、目の前にいるジュアヴォを暗殺。 ②曲がり角の手前でカバーして様子を伺い、ジュアヴォが通り過ぎたら暗殺。 ③すぐそばの出口の左手側でカバーし、様子を伺う。いずれ2体のジュアヴォが通り過ぎるので暗殺。 ④奥の通路を進めばロッカールームだが、ジュアヴォが1体巡回している。カバー画面右へ移動するのを確認して暗殺。 ⑤部屋へ入ると右からジュアヴォ。奥のパスコード画面へ向かうので様子を見る。バレなければそのままパスを盗み見てロック解除。バレた場合は倒してロッカーへ→パス確認→入力前に右から来るジュアヴォを倒す。 屋敷 銃ジュアヴォが多いので慎重にカバーを使いつつ銃撃で数を減らす。 集団に突っ込んで体術でなんとかするという行動はなるべく避けよう。 特にバー付近は囲まれやすい。 敵の位置が把握できなくなったら閃光手榴弾で仕切り直しやリモコンで一気に吹き飛ばす。 ストゥレラツは放置すると危険なので、サナギが出たら身構えて瞬殺出来るようにしておこう。 デモ後は右の壁沿いに移動し、シェリーをさっさと上に上げておく。 戦車を出す前にライフルで銃ジュアヴォの数を減らしておくと安全。 屋敷外 ジェイク側ならそこまでの苦労はないだろう。バイク部屋では狭い部屋での乱戦となるため油断しないこと。 シェリー側はジェイクがゴールするまで耐えることになる。 メダルの場所等、戦車の砲撃が届かない位置で戦うと安全。 CO-OPの場合はシェリー側が死線状態なので、ジェイク側は急いでバイクを取りに行く方がよい。 なお、ここのジュアヴォは頭、足、腕共に危険なジュアヴォに変異しやすい。 特に頭は危険なので、狙うなら胴を狙おう。 余裕があるならグレネードで吹っ飛ばそう。 Chapter4 最も消耗するチャプター。 ウビストヴォ(チェーンソー)対策にリモコンが多く欲しい クリス達と共闘① 開幕後は燃えるバイク近くの屋根の下の安全地帯で戦うと良い。奥に引っこんでカバーしていれば、ヘリの機銃はほとんど当たらない。 ここのジュアヴォはノガ・スカカネ(バッタ)に変異しやすい。バッタに変異するとヘリに乗るか、クリス達の方に行ってくれる。 故意に足を狙ってバッタ化させ、クリス達に押し付けよう。残り1,2匹になったら狙い撃ちにしよう。 クロスオーバーの場合は押し付けずにヘッドショットや胴狙いで片付けよう。 クリス達と共闘② オフでジェイクなら「コレが一番手っ取り早いだろ」を狙うのが楽。 開幕と同時にダッシュしてバッタ軍団に突っ込み、スライディングリモコンで吹き飛ばす。 右の梯子から登り、向かって右の屋上に向かう。 パターン次第では最初に右の屋上にヘリが来るパターンがあるので、来なかったらリスタートすると良い。 CO-OPやシェリーの場合は最初のバッタ組を処理したら正面梯子を上り、協力アクションでシェリーを上がらせ、梯子を下ろしてもらう。 ここの木箱から炸裂弾が拾えるので取っておく。次に、一度最下層まで戻り、別の梯子を上る。(上がると左右にポールがある) ここなら、ヘリが左右どちらへ増援を置きに行っても炸裂弾を撃ち込みやすく、雑魚の相手もしやすい。 ただし、雑魚がバッタに変異すると梯子を無視して上ってくる。足への攻撃は避けよう。 CO-OPで相方がヘリに炸裂弾を撃ち込むと爆風でロープを掴めなくなるので、ヘリを掴むジェイクがいたら炸裂弾を打つのは控えること。 クロスオーバーの場合はよじ登るのはやめた方が無難だろう。 シェリー側の場合は、協力アクションで上るところで地道にグレネードを当てていくしかない。 繁華街 ~前半~ ここからは腕が変異するジュアヴォのみ。 出来ればライフルで各個撃破したり攻撃して誘ったほうが安全だが、AIが勝手に手を出すこともしばしばある。 銃持ちが多く、囲まれると危険。囲まれたら閃光を使い数を減らすこと。 最初の一団に気づかれたらリスタートしてしまうのも手。 スタート付近の1匹はゲーム中の難易度次第(死んだりすると下がるゲーム中の難易度)でストゥレラツ化する。 他のジュアヴォを排除した後、ショットガンや体術でハメ殺すように。 最奥のマシンガン持ち×の内2匹はは必ずストゥレラツ化する。 ジェイクの×アクションで渡るのが孵化フラグなので、相手にしたくなかったら先にサナギを破壊しよう。 もっともジェイクがAIの場合は勝手に突き進んでいくが・・・ (ジェイク) 扉の裏手に回る頃には2体のストゥレラツが孵化しているだろう。そのまま扉を開けるとシェリーごと突っ込んでくる。 扉を開けずにAIシェリーに任せるか、もしくは上の足場から援護射撃すると安全に倒せる。 (シェリー) ジェイクが扉を開けたら、ストゥレラツを閃光で怯ませてから進もう。 協力扉前で閃光を使うとAIが膝地獄を始めてしまい、グダグダになるので注意。 繁華街 ~中盤~ エリアに入って進むとと青竜刀ジュアヴォが5体程出現。 梯子から上がって屋根の上で待機し、上がってくるジュアヴォを銃撃で撃てば安全に処理が出来る。 扉付近に近寄ると3体のジュアヴォの追加フラグになる。 これも軽くあしらえるだろう。 繁華街 ~後半~ AIと分断されてしまう。 銃持ちが大挙して押し寄せてくるので非常に危険。 リスタートすればAIキャラが隣にいるので、リスタートも手。 閃光手榴弾やグレネードを惜しみなく使い、AIが扉を開けてくれるのを待つ。 手前に向かってくる一人と、ゴール手前の4体のうち2体がストゥレラツ化するので注意。 奥の2体はフラグ制。 (ジェイク) AIシェリーは扉を開けてから合流しに来るため、ストゥレラツ化は必須。 ゴール手前の4人の銃乱射ジュアヴォは閃光でひるませてスルーがいいだろう。 (シェリー) カンヌキを開ける前の通路さえ通らなければストゥレラツの孵化フラグは立たないので敵の殲滅も出来る。 ストゥレラツを相手にしたくなければカンヌキを開けたらゴールに向かおう。 ウビストヴォ戦 開幕右側に刀ジュアヴォがいるので注意。 障害物を挟んで戦えば問題はないだろう。 死闘が控えているのでなるべく節約していきたい。 飛行機墜落現場 ~ウスタナク戦~ レオンと同様燃料タンクをきちんと使っていけば難なく倒せる。 分断後のウスタナクは一発ダイイングのショットガンモードなので、ジェイク側は合流するまで無理しないこと。 なお、協力アクションで行けるアタッシュケースからスプレーとリモコン4個を入手することができる。 ただし、リモコンを幾つか拾わないとスプレーの判定に触れない。アイテム欄を整理しておこう。 協力アクションでモタつくと手榴弾でまとめて吹き飛ばされたりするので、タイミングを考えること。 水上生活区域 ~ウビストヴォ+ジュアヴォ祭り~ 恐らくジェイク編で最も危険のある箇所。 リモコン爆弾やグレネード、ジュアヴォの動き封じに閃光手榴弾を駆使し全力で倒そう。 ボート上での戦いでは、操舵輪を障害物にすればウビストヴォから逃げやすい。 Chapter5 リモコン爆弾がそこそこあると楽。 パンネ対策にグレネード弾も有効。 エレベーター機動 どちらでやる際もルートをしっかり把握すること。 Sを狙う場合はパンネである程度撃破数を稼いでおくと良い。 大エレベーター クリス編を参照 無理に戦わず、転がっているだけでも良い。 逃げる 場所も広く戦いやすいので、節約しつつ戦おう ウスタナク 体力は大目なのでリモコン爆弾等を駆使し全力で叩く。 とにかく一撃が重いので、食らわないようしっかりと避けよう。 エイダ編 危険なのはやはり銃持ちのジュアヴォとなるだろう。消耗する戦いが多い上に、AIパートナーは存在しない。 1チャプター1チャプターしっかりと準備してから挑もう。 キャラ考察 (エイダ) 火力に乏しいマシンピストルは見限ってしまって良い。起爆用に50発入れておけば事足りる。 クロスボウがあらゆる場面で活躍する。しかしリロードが多いため一発必中のつもりで撃つこと。 接敵が少ない分、スナイパーライフルも活かし易い。Chapter3ラストで大量に弾を稼ぎやすい。 (エージェント) 一人用シナリオなので、彼がいるだけで心強い。ただしAIではないので死なないよう気を付けてあげること。 サバイバルナイフはサナギを手早く壊すのに一役買ってくれるだろう。 Chapter1 多勢に無勢、前半は発見されないことを念頭に行動すべし。パートナーがいても同じ。 後半はスピード勝負となる。 尚、クロスボウは撃っても敵に気づかれない。 ただし撃たれた敵が騒いだら気づかれるので、頭を狙って即死させること。 タレットは白い円床を踏むと起動する。円床を撃つことでも、一時的に起動が可能。 最初の通路 とにかく見つからないこと。 1匹目・2匹目はカバー体術を使う。 小部屋に入り3匹目に背後体術。 4匹目はカバーで様子を見て、背中を向けたら近づいて背後体術を決める。 奥の曲がり角を巡回しているジュアヴォはカバー状態で頭を狙い、クロスボウで打ち抜く。 後は気づかれてもダッシュで逃げ切れる。穴を飛び降りたらもう安全だ。 次の通路 1匹目は背後体術。一応左側の溝からカバー体術も可能。(敵が方向転換時に少し前進した所を狙える。) 2匹目も背後体術で始末したら、隠し通路を抜ける。 次の通路にいる2匹が同時に背中を向けたら、非常ベル部屋の窓下に隠れる。 スキを見て非常ベルに矢を撃ちこみ、ジュアヴォ3匹が釣れたら、猛ダッシュで先に進もう。 上映会 上映部屋まではタレットに任せる。 上映部屋で焼夷手榴弾を手に入れたら入り口に投げ込めるよう構えておこう。 進行方向より敵が2匹湧くので、タレットまでおびき寄せる。 先に進もうとすると更に2匹湧くので、無視できないなら再び機銃におびき寄せよう。 タレット とにかくタレットをフル活用する。 タレットが仕留め損ねた敵を始末する形となる。 すぐに飛び降りずに、円床を撃ってタレットに戦わせても良い。 最後の機銃ジュアヴォは、円床を撃ってタレットを動かせば楽勝。 アサルトショットガンのある通路 左に向かうといるクワガタだが、他のジュアヴォとの戦闘が始まると追いかけてくる。先に始末するのが吉。 カバーしながら撃っていく。ガスボンベも有効に。 グネズドエリア スルー推奨。L2のナビを見てさっさと進もう。 途中の水中にはスプレーもあるので回収しておく。 問答部屋 問答が始まると刀持ち2と銃持ち1が現れる。 銃持ちは奥に現れるので場所を把握し、サッサと倒しておくと事故が減る。 壁にもタレット機動スイッチがあるので撃って起動する。すぐ止まるので定期的に撃ち直すこと。 刀持ちはグネズドに変異する可能性が高い。台上にグネズドが来たら絶望的なので、サナギを見たらすぐにリスタートしよう。 銃持ち以外は回答機械の周りをうろついて倒さないようにすると楽。昇って来るのを撃ち落せれば言うこと無し。 Chapter2 敵は全てゾンビ系統。 赤頭巾①(フックショット側) 2回ある狭い通路のエリアでは、どちらも奥にシュリーカーが登場する。 スナイパーライフルでいつでも倒せるように準備しておこう。 (CO-OP) どちらかが先に入ると扉が閉まるので、同時に入るようにしたい。 狙撃に自信があるなら、あえて外で待機し中の人を援護するのもアリ。鉄格子に当たらないよう注意。 身辛い上にゲロ吐きゾンビも混じっているので注意。出来れば手榴弾等の高威力・広範囲な武器で倒そう。 赤頭巾②(ハシゴ側) 回転ノコギリのエリアでは、ショットガンでさっさとゲロ吐きを倒しておくと安全。 時間がかかった場合も出口左側の抜け道から出ればウーパーを相手する必要もない。 遺跡地下 レオンC2と同じ。 デボラはカウンターを狙ったほうが早い。 カウンター狙いでなければ屋根に上がって爪を広げた時にパイルボム、 火炎樽の有効利用、通常はクロスボウでダメージを与えれば早く終わる。 トロッコでは寝っ転がっていれば良い。 ウーパー祭り くぐれる格子を利用すれば簡単に無抵抗にすることが出来る。 出来ればカウンターからのFBの方が効率は良い。 鍵持ちのエリアのウーパーは突進しかしないので注意。 蓄電器や足狙いFBをするかスルーする。 ダストシュート前 最初に出るウーパーはとてつもなく硬い。 時間を気にする場合はスルーするのも手。 その場合は残るは扉を壊して登場するナパドゥだが、それらもスルーする。 ナパドゥ祭り 蓄電機のトラップを利用すると少しは楽になる。 蓄電器が使えるようになるまでは他はグレネードやショットガンでダメージを与えてさっさと倒そう。 ものすごい時間がかかるが、体術でサナギを破壊するとナパドゥと戦う必要がなくなる。(1時間はかかる) (CO-OP) エージェントのナイフで突き連打すればサナギ破壊が捗るだろう。普通に戦った方が早いが・・・ Chapter3 エージェントで入る場合、バス上でウビストヴォの攻撃をしっかり避けれるようにしておこう。 とても短いChapterでチェックポイントも多いのでノーダメージを意識すると良い。 市場 ~前半~ 屋外は近接攻撃ジュアヴォのみ。青竜刀×2、ルウカ・スルプ(鎌)×2、青竜刀×2の順で出てくる。 大した脅威では無いのでノーダメージで切り抜けたい所。いずれもグラヴァ・ベグウナツ(三つ首)になる可能性有り。 途中の露天にスプレーがあるので回収しておこう。 建物内にはマシンピストル持ちが二人おり、手前はグラヴァ・ベグウナツ、奥はストゥレラツになる。 カバーをしつつ扉を開ければ気付かないので、カバーから安全に倒すことも出来る。 奥はストゥレラツになってしまうが、ショットガンでダウンさせ続ける戦法が安全。 露店の通り ~後半~ 建物を抜けるとチェックポイント。通りに出ると生存者が襲われるデモと共にマシンピストル持ち×1。 おびき寄せながら倒す。前にでると危険。 さらに先に這いつくばったサナギがおり、ストゥレラツが出てくる。奥を徘徊しつつ2階から狙撃してくるため、あまり相手をしない方が良い。 接近するまでは孵化しないのでクロスボウ、スナイパーライフルに余裕があれば破壊してしまおう。 露天を抜けた先にはマシンガン持ち×1とサナギ(ストゥレラツ)が待機している。マシンガン持ちもストゥレラツ化する。 スルーしてフックショットのエリアまで行く方が効率が良い。 進むと奥のサナギも孵化してしまうため、先にマシンガン持ちを焼夷手榴弾等で燃やして、サナギが孵化する前に通り抜けると良い。 広場 ~ウビストヴォ&ゾンビ~ カギを拾う前にゾンビを排除。全員に気づかれないよう、一匹ずつ相手にする。 ウビストヴォが出現したら、素早く距離をとる。ゾンビが近くにいないか警戒しつつ、攻撃のスキに撃っていく。 とにかく這いずりゾンビの攻撃を一度でも食らうと瀕死になるので、相手したくなければ屋根の上で戦おう。 シャッターの隙間から2回に渡って這いずりゾンビの群れが出現するので、手榴弾系で一掃しよう。 パイルボムやグレラン等を叩き込み、短期決戦を心掛けること。 バス バスの端で待機しウビストヴォが近くなったらフックショットを使う。 2往復したら線路に強制移動するので、弾は一発も撃つ必要は無い。 (CO-OP) エージェント側はフックショットが使えないので、向かって右側を寝そべりローリングやスライディングですり抜けるのが確実。 線路 ダメージを与えると発生する途中デモ後は正面が電撃エリアになっている。 慌てて進むと感電ダイイングになるので、位置や向きを把握しよう。 BSAAの通信を傍受した時点でクリアなので、それ以上攻撃しなくて良い。 水上生活区域 ~ジェイク達の援護~ 下の二人がAIであれば、手を出す必要は無い。ただし時間は掛かる。 ノガ・レトゥ(逆さま蛾)だけはエイダの方にも飛来する。スナイパーライフルQSで河に叩き落とそう。 Chapter4 再び潜入メインのChapter。Chapter1と同様に、敵に見つからないように進むと良い。 ラスラパンネ パンネにはクロスボウの通常矢が有効で、QSを繰り返しているだけで無力化できる。 むしろ厄介なのはジュアヴォの方。距離を取って手榴弾やスナイパーライフルで倒していきたい。 個室2つのうち、片方のトイレに緊急スプレーがある。オフで取りに行く場合、ラスラパンネが大勢訪問→掴まれて死亡確定にならないよう注意。 精鋭ジュアヴォからの逃亡 ここも隠密推奨。というより、見つかるとすぐにやられてしまうだろう。 最初のサーチライトは走って逃げる。 グネズドは視界に入らなければ問題なし。 二回目のサーチライトは這いずり状態で障害物に身を隠す。 赤い非常ベルをクロスボウで撃ち抜くと、ジュアヴォがベルの前に集合し気づかれずに進める。 カーラ変異後 道中のエイダもどきは無視。メダル狙いで倒す場合、赤い部分を2つ撃って怯んだところにFBを決めよう。返り血には注意すること。 ボス戦では鼻付近にパイルボムを連射し、空いた穴からボンベを狙撃するのが手っ取り早い。 Chapter5 ヘリに乗って ~大通り~ 行く手を阻むヘリSを撃墜する。 ミサイルは高度を合わせると当てやすい。 乗ってるジュアヴォを狙えば、発射されたRPGも撃墜できるので、被弾せずに済む。 ヘリに乗って ~重装ヘリとの戦い~ ミサイルが無くても勝てるので、大通りで使い切っても大丈夫。 ビルの陰に隠れて安心していると、何故か向こうの機銃が貫通してきたりする。 その代わり、横に動いていれば撃ち合いでも被弾しにくい。 シモンズダイナソー ヘリの耐久力とミサイルが全回復する。こちらへの攻撃は大振りのサマーソルトのみ。常に横に動いていれば、まず当たらないだろう。 シモンズケンタウロス① 長い通路上での戦い。とにかく距離を取って戦う。 通路の左右どちらかに寄っておくように。突進が来たら反対側に動けば簡単に避けられる。 シモンズケンタウロス② かなり狭いが、なるべく距離を取ろう。限界まで離れれば薙ぎ払いも当たらなくなる。密着だけは絶対にしないように。 これ以降、大ダメージの突き攻撃も使ってくる。モーションを見極めずに銃を連射していると、カウンターが強制失敗になるので注意。 シモンズケンタウロス③ レオンと合流。 ①と同様に距離を取って戦う。 レオンが突き飛ばされたら、後はシモンズに近寄ればクリアとなる。 これにて全Chapterクリア!お疲れ様でした。
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長くなりそうなので別ページで作成 テキストモードで作成してますが、暇な人いたらwikiモードに編集し直して頂戴 自動で術技、BCの使用回数を稼ぐためのセッティング法です。連射機必須。 【ブラスとキャリバーの使用回数5000を目指す】 キャラクターによって、適したフィールド、装備などが違います。 ちなみに、BCは使用回数を稼いでも何も変化しません。完全に自己満足なのであしからず 『事前に準備するべきこと』 ・連射機 必須です。BCでは関係ありませんが、術技の使用回数を稼ぐならセレクトボタンを 連射指定できるものが理想です。 ・コントローラーセット 1Pは普通コントローラー。2Pに連射機。 1PのLスティックは輪ゴムで「フィールド移動は行うがメニューなどでは反応しない(バルバトスが乱入しない)」状態に Rスティックは角度はどうでもいいので輪ゴムで完全に右へ倒す。 2Pは×ボタンを連射、L1ボタンを押しっぱなしに。 そして、マニュアルでなくセミオート状態にします。間合いを詰めてから術技を使用してくれるので ・難易度を全て解放する 高難度ほど、テンションやブラストで増えるゲージの量が多いので ・装備品を用意する おもにテンションの宝石と、テンション効果のついた武器防具。あと野菜武器。 ・ステータスは高くしておく 攻撃関連999、レベル200が望ましい。全滅しない程度に。 ・アドバンスドゲート(二週目特典) CC拡張を取っておく必要は「無い」 あってもなくてもいいです。どちらかといえばないほうが良い。でもあっても問題無し。 当然ながら一人パーティーモードやサバイバルモードは禁止。 ・×ボタンに登録していい術技、悪い術技 ×ボタンにセットする術技は、断空剣やスラッシュレインのように「空中へ浮かびあがる技」はBCを発動させられないので NGです。また単に空中発動可能な術技も不可。セミオートで飛行モンスターに使用すると、エイミングダッシュで浮いてしまうので。 ただし陽炎のように着地する術技はOK。 ・フードストラップ 圧縮バーガーとパサパササンドイッチは特に重要。戦闘可能な仲間一人に野菜装備をさせるのも忘れずに。 これらのフードをセットする場合、仲間の一人を戦闘不能にしておき、かつ 移動制限解除や重力低下は影響なしでしょう。 レイズデッドやライフディスチャージ、 海鮮丼などの戦闘不能回復要素はオフにしておきます。 ではキャラごとの条件に移ります。ちなみに、キャラクターの並びは5000回までの到達が「簡単」順です(暫定 『リリス(サンダーソード)』 武器:なんでもいい 防具:ターミナルローブ(テンション) 装飾:かぶ 宝石:テンション 宝石:テンション フィールド:アクアヴェイル周辺 フード :圧縮バーガー 連射指定:まんぼうストライド 簡単簡単。 なにせBCが一つしかないので。しかしそれでも50時間くらいはかかりますが、何、気にする事はない。 『コングマン(トレビアンヒップ、ゴッツァブロウ)』 武器:カイザーナックル(テンション) 防具:なんでもいい 装飾:Wチャンピオンベルト 宝石:テンション 宝石:テンション フィールド:カルバレイス周辺 フード :圧縮バーガー 連射指定:ヘヴィーボンバー、イカスヒップ、クラッシュアース まず先にゴッツァブロウを5000回にします。全てのキャラに共通することですが、絞って稼ぎづらいBCから 稼がないと無駄が出る。 ゴッツァブロウを稼ぐにはヘヴィーボンバーを使う。 トレビアンヒップを稼ぐ場合は、BCゲージが溜まり過ぎないように、テンション効果を減らす。 武器を他のものに変えるくらいでいいでしょう。 一度にたくさんの敵を倒さないように、術技も変えましょう 『マリー(森羅爆砕、斬!)』 武器:タンギ(テンション) 防具:プラチナアーマー(テンション) 装飾:なんでもいい 宝石:テンション 宝石:テンション フィールド:ファンダリア周辺(スノーフリア側) フード :圧縮バーガー 連射指定:爆神狂殺、陽炎 斬!を爆神狂殺で、森羅爆砕を陽炎で稼ぐ。 武器にも防具にもテンションが付くのでゲージが溜まる溜まる。 森羅爆砕のほうを稼ぐ場合は、テンション効果を減らす。 ファンダリア周辺はピヨピヨ軍団など敵の出現数が多めなので理想の稼ぎ場。 カルバレイス周辺になっているキャラは、使用術技が空中に当たらない(当たりづらい)が主な理由です、 『チェルシー(白薙・凍牙、ワイルドギース)』 武器:ベルセルクアロー(BC自動回復) 防具:アンステイブル(テンション) 装飾:なんでもいい 宝石:テンション 宝石:テンション フィールド:カルバレイス周辺 フード :圧縮バーガー 連射指定:螺旋、斜陽、通常攻撃(マニュアル) 例外的にマニュアルで行う。理由は、術技ほぼ全て空中発動可能であるからということと、 遠距離攻撃なので間合いをつめる必要がないため。 ファンダリアでやらない理由は、オーグルベアが射撃耐性持ちなので。硬い硬い。 『スタン(皇凰天翔翼、殺劇舞荒剣、業魔灰燼剣)』 武器:ディムロス 防具:プラチナアーマー(テンション) 装飾:グリムガントレット 宝石:テンション 宝石:テンション フィールド:ファンダリア周辺 フード :圧縮バーガー 連射指定:獅吼爆炎陣、翔凰烈火 獅吼爆炎陣で業魔灰燼剣、翔凰烈火で殺劇舞荒剣を集中的に稼げる。バランスよく調整しましょ。 この辺からBCが3つになったりでめんどくさくなってくる。 『フィリア(セイクリッドブレイム、ディバインパウア、リバースクルセイダー)』 武器:クレメンテ 防具:ターミナルローブ(テンション) 装飾:アバタールネックレス(風晶術威力up) 宝石:テンション 宝石:テンション フィールド:アクアヴェイル周辺周辺 フード :圧縮ハンバーガー 連射指定:ウインドアロー リバースクルセイダーが一番稼ぎにくいのでそれから稼ぐ。 フィリアの隊列を一番後衛に配置する。これによってウインドアローが鋭角で発射されるため、 結果的に攻撃範囲が広がる。 クルセイダーが5000を越えるころにはディバインも越えていると思うが、そうでない場合は テンションを減らすとかしましょう。セイクリッドブレイムも同上。 ちなみにネックレスがアバタールであることは非常に重要。ウインドアロー一撃で倒せる敵が格段に増えるので。 『ジョニー(ソニックレイブ、レイヤースフィア)』 武器:なんでもいい 防具:なんでもいい 装飾:シャイフハット(闇攻撃) 宝石:テンション 宝石:テンション フィールド:アクアヴェイル周辺 フード :圧縮バーガー 連射指定:ミラクルボイス BC二つしかないジョニーがなぜめんどくさいかというと、テンション効果の武器防具が一つもないため。 BC2までゲージを一気に溜めるのが難しい。 アクアヴェイルの敵は数が多い上に弱点が闇に偏っているため、これらをミラクルボイスで 一網打尽にする。とはいっても闇弱点じゃない敵は一撃じゃあ死なないが。 ちょうどソニック:レイヤー=2:1くらいの比率で稼げる。 ようするに、レイヤーが5000到達することにはソニックレイブは9999になるってこと。 『ルーティ(トリックスター、ライフディスチャージ、インブレイスエンド)』 武器:アトワイト 防具:アンスティブル(テンション) 装飾:なんでもいい 宝石:テンション 宝石:テンション フィールド:ファンダリア周辺 フード :圧縮バーガー 連射指定:ブリザード、スナイプエア スタンやフィリアより数段めんどくさい。ライフディスチャージが発動すると、殺しておいたキャラが自動的に 生き返ってしまうので。 死体用のキャラにデモンズとエッジを装備させておく。 あとは、ライフディスチャージ、インブレイスエンドが偏らないようにテンション数を調整していく。 全キャラそうだが、レベル1BCはテンションを絞り攻撃範囲のせまい術技を連射することで集中して 稼げるため、一番最後でよい。 『ウッドロウ(裂衝蒼破塵、皇舞旋煌閃、刹華斬)』 武器:イクティノス 防具:リヴァイバルプレート 装飾:ねぎ 宝石:テンション 宝石:テンション フィールド:アクアヴェイル周辺 フード :圧縮バーガー 連射指定:ウインドアロー ウッドロウとリオンはセッティングが超特殊。そしてずば抜けて「めんどくさい」 刹華斬で定期的に死んでしまうので、必然的にルーティのレイズデットを解放しておく必要がある と、すれば当然、ウッドロウが死んでない場合に死体キャラを甦らせてしまう。 そうなると圧縮バーガーが発動しなくなってしまう。 そしてテンション効果の武具を持たないウッドロウが圧縮バーガーの力を借りずにBC2までゲージを 溜めるのは難しい。ジョニーとルーティのめんどくさいところを併せ持つが、なに、気にする事はry 対応策として、ルーティの時と同じように死体君にデモンズ エッジ。挟撃が来たときなどに 定期的に死んでくれる。また、ルーティのディアウォータを減らす。 一見刹華斬が最もめんどくさそうだが、実は皇舞旋煌閃がその倍くらいめんどくさい。 皇舞旋煌閃を稼ぐ場合、まずウッドロウを最後列へ配置し、上記装備。 さらにウッドロウ以外のメンバーが重要。 最前列にマニュアルで死体君セットし、二番目に壁、三番目にルーティを配置。 ルーティのディアウォータを、「ウッドロウがBCを発動させる直前にレイズデッドが発動」するように 減らす。最高レベルのディアウォータ一つだけオンにすると、だいたいこうなる(はず) このセッティングだと、ちょうどジョニーみたいな感じでBCが増えていく。 つまり、皇舞旋煌閃が5000になるころには裂衝蒼破塵が・・・ということだ。 刹華斬はわりかし楽。ただしセッティングはがらっとかわる。 まず1Pキャラをウッドロウにし、2Pを壁役にする。つまり今までと逆である。 そして1Pのウッドロウをマニュアルでなくオートにする。ウインドアロー、刹華斬以外は全てオフ。 2Pのキャラはショートカットの「ウッドロウ;ウインドアロー」を連射させる。ついでに防御姿勢でも取らせとけ。 死体君は同上。ルーティのディアウォータは全て潰す。 このセッティングだと、オートのウッドロウがウインドアローを連射しまくり、BCが3まで溜まっていれば ほぼ確実に刹華斬を繰り出してくれる。効率はだいたい24時間で1200回といったところ。 『リオン(浄破滅焼闇、魔神煉獄殺)』 武器:シャルティエ(テンションは全て解放しておく) 防具:ナイツウェア 装飾:まつたけ 宝石:ゲイル(パーティー全員に) 宝石:なんでもいいが、まあブラストで フィールド:「ストーリー一部の」ファンダリア周辺 フード :パサパサンドイッチ(圧縮バーガーは入手できない) 連射指定:月閃光、ピコピコハンマー ※難易度を上下させる テンション宝石、武具、圧縮バーガーは時期的に入手出来ない。 なりきりキャラではBCを稼ぐことが出来ないため、稼げるのは一部のみ。これが一番厳しい条件だろう。 そのためだけに一周する必要が出てくる。ではセッティングへ。 セッティング法はウッドロウに似ている。浄破滅焼闇はマニュアル、はオートで稼ぐ。 地上から空中を攻撃できる月閃光を連射させ浄破滅焼闇を稼ぐ。敵パターンによっては勢い余って 魔神煉獄殺が出ることも。 ここまでは簡単。 皇舞旋煌閃を稼ぐときと似たようなセッティングで。 違うのは、ウインドアローでなくピコピコハンマーをショートカット連打させること、レイズデッドは封印しておくこと、 壁キャラでなく、敵詠唱妨害用キャラとしてマリーを用意することなど。 マリーの術技は全て封印する。あくまで妨害だけが目的段なので。 難易度についてだが、魔神煉獄殺ではステータスに関わらずノーマルをお奨めする。 ハードだと敵がなかなか死んでくれないので。 浄破滅焼闇のほうは、死なない程度に高くしよう。ステータスと相談。 どうしても死んでしまう場合、フルーツパフェ(一夜漬けコラボでサラダ)を逃げ放置して、 パーティー4人の防御を999まで上げておくと生存率が格に上がる。というか必須かも。
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お金家を買って家賃収入 店のセールで買って後で売却 バウワーストーン旧市街と市場を利用する 経験値戦って稼ぐ ポーションで稼ぐ お金 家を買って家賃収入 基本は家賃収入。鍛冶や木こりのバイトでお金を稼ぎ、物件を購入していく。 ゲーム中5分ごとに自動的に収入が得られるが、ゲームをしていない間(本体の電源を切っていても)の収入も、次回ゲーム時にまとめて貰える。ただしこの場合の収入は本来の額よりは少ないようである(一時間ごと?の収入)。 あと家の模様替えも効果的。模様替えをすると、賃料を上げなくても家賃収入が増える。特に悪人プレイの時は必須(購入可能物件が減るので。さらにオークフィールド大虐殺を行った日には・・・)。 (目安)町の状態にもよるが、建物全て購入したとき(ノットホールの建物は含まない)の1回の収入(家賃デフォルト)は17000前後になる。 ●裏技だが、『不動産を購入した後SAVEし、本体の時間を進めた後LOADすれば一気に稼げる』 店のセールで買って後で売却 クエスト → セールからバーゲン価格の商品を買い、品薄状態の店へ売却。時間を先送りするために自宅が必要。 バウワーストーン市場のパブなどは無料で宿泊できるので、そこを利用するのも手。 流浪の商人(荷物を背負ってる人)はセールをしない(?)ので、多くの場合定価よりも高く売り、高く買ってくれる。品薄を待つのがしんどい場合は流浪の商人がたくさんいるフェアファックス庭園で売ろう。ただしどの種類の商人がいるかはランダムのようである。 バウワーストーン旧市街と市場を利用する 少年(少女)時代に衛兵に令状を渡していると、青年時代に旧市街で特別ディスカウント(-50%)を受けることができる。 これを利用して、旧市街で武器を買い占める→市場で売るを繰り返せば、簡単にお金が溜まる。 そのお金で物件を買占めていけば、お金に困ることはほぼ無くなる。 この技も本来のゲーム性を激しく破壊してしまう恐れがあるので、ご利用は計画的に。 ただし、これらの店を購入してオーナーになってしまうと、この方法は使えなくなってしまうが、 その場合応用編で、フェアファックス庭園にたまにいる武器商人が、普段は一番高く買ってくれる。 そのため、旧市街と市場の武器屋を回ってフェアファックスで売れば効率がいい。 経験値 戦って稼ぐ ある程度ストーリーが進むと試練の迷宮に何度でも入れるようになるのでそこで稼ぐと良い 観客の興奮度を上げると経験値を取得した際の倍率も上がるので、最高級のポーションを併用すると更に効果的 ポーションで稼ぐ お金が貯まっているなら薬屋で各経験値の上がる薬を買うのが良い 後半になれば62500ptとか獲得できる薬も売っている